Zgodovina in definicija
Chicken Road, tudi znano kot “Koča na koči,” je glavna tema igre za zmagovalec (igralniška vloga), ki se uporablja v številnih kmečkih družbah. Ime izvaja iz dejstva, da če ima ena od strani dovolj sile ali višino, lahko dvigne svojo “koko” na višino nasprotne strani in jo premaga. Čez časo Chicken Road se je ta koncept šel razširiti tudi v svet igre.
Kot tema za zmagovalec se Chicken Road uporablja v igrah, ki združujejo elemente loterije s kvoti in stakingom (postavko). Igralci morajo postaviti svoj postopek (kvoto) na določeno količino denarja in izbrati rezultat. Kjer je njihov stav, ki bo zmagal (to je ena od možnih različic), toreje čisto naključen.
Delovanje
Glavno delo Chicken Roada temelji na kmečkih družbah in igrah za zmagovalec. Glavna značilnost tega dela ali težnje je ta, da igralci lahko postavijo različne kvote (postopek), ki morajo biti manjše od prvotno postavljene.
Ko se na primer izbere kmečka družba s kvoto 10 in si želi postaviti novo kvoto nižjo od prvotnega stavnika, igralci lahko nastavijo postopek novih 2.5 ali manjših vrednosti (toreje različne od prvotno postavljene), če se imenuje “izbor” je pravilo zmagovalec pri kateri številke bo naložena.
Ko postopek ni izbran in se zgodi enak rezultat tistega, ki bi bil naključen (šele po koncu iger ali v različico igre), pravilo zmagovalec našel kvoto za osvojitev “zmagovalec” ko sta vsaj dveh enače naložene.
Tipi in različice
Med različicami Chicken Road je znana številka ali izraziti (širina) oz. količina denarja, ki ga igralci postavljajo na enoto ko se čakajo rezultate po postopek (načrt), da dobijo zmagovalec v tem času.
Kot drugi tip je bila različica 4-žarevnega sistema (“četverokozolci” ali “številka pri igralnem mestu”) kjer so bile navedene števke kot znak za vrstni red (pričakovanje) vsakega člana v družbi. Značilnost te različice je, da mora vsako novostanje biti sicer že predhodno “kmalom” poskusilo postavit katero ni bilo dovolj velik in zmagovalec si jo bo lahko tudi dal nazaj ali drugi na svojo stran.
Zakonska oziroma regionalna kontekst
Igre za kvoto se po navadi ne ureja specifično glede uporabe človeškega dejstva. Opozicijsko države imajo pravila in zakone, ki preprečujejo taka vrsta igranja. Ta raznolikost lahko vpliva na sposobnost iger za kvoto.
Voljena igra (demo) ali brezplačen odmerek
Med pogledom izven uporabe pravila zmagovalec (načrt, človeška dejanja) ali druga različica sistemov (številka, razliko), igralci lahko eksperimentalno pokazujo in preskusijo funkcionalnosti na voljene brezplačne vsebine. Na tem delu igre ni potencial za zmago.
Spremenljive značilnost
Pravila zmagovalec (načrt, človeška dejanja) ali druga različica sistemov so izjemoma lahko spremljive glede na kvote, ki se postavljajo. S tem pristopom je mogoče urediti številke igralcev za zmago v času.
Advantaze in omejitve
Pri različicah Chicken Roada (načrt) so zmagovalec ali drugi sistem najpogostejši omejitev na višino kvote. Toda tudi postopek kvote lahko je še en omejeven odmerek.
Splošen analitični pregled
Ko v koncu zmagovalec ali drugi sistem pokaže katera (načrt, človeška dejanja) je dovolj močna za premaganje nasprotne strani, to lahko sporočilo igralcem da prižgejo svoje možljivosti in nastavijo kvote na novo.
Nekatere od različic Chicken Roada (načrt ali drugi sistem) so zmagovalec oz. še eno nalog za uporabo že prvotno določena količina denarja, kar je dovolj lahko precejšnje številke. Druga strana je da se igralci po potrebi lahko s svojo kvoto premagajo in prevzamejo “zmagovalec” oz. drugo nalog.
Podrobna analiza te vrste iger za zmagovalec (načrt, človeška dejanja) ali različice sistema kaže na to da se vsi delovi igre lahko spremljavajo glede na postopek kvote oz. nastavitve igralcev.
Konec.